Elementista ~ Teste
Elementistas são as pessoas capazes de controlar um ou mais elementos (água,terra,fogo ou ar) e seus derivados. Sua resistência contra os elementos cujo domina é apurada, podendo controlá-los e até mesmo resistir a eles.
(Cada elementista começará apenas com 2 elementos)
Nível 1: No Primeiro nível, o (a) Elementista conseguem controlar, instavelmente, somente um elemento em pequena quantidade, e pouca distancia (1 a 3 Metros), não conseguem gerar seu próprio elemento só dominar (Ainda não resistem ao seu elemento);
Nível 2: No segundo nível, o (a) elementista consegue ter o maior controle sobre o elemento, e maior quantidade, com maior distancia (4 a 6 Metros), podendo fazer pequenos escudos em suas mãos (Resistem pouco, se machucando quando é atingido com o elemento);
Nível 3: No Terceiro nível, o (a) elementista consegue usar 2 elementos alternadamente, com maior controle, quantidade e distancia (7 a 9 metros) e uma força descomunal(do seu elemento), gera uma pequena quantidade de elemento (Resistem ao elemento);
Nível 4: O (A) elementista consegue se Deliquescer, fazer escudos por toda sua frente (com o seu elemento), controle absoluto, quantidade maior e distancia expandida (10 a 12 Metros), quantidade gerada é expandida;
Nível 5: O (A) Elementista, consegue sugar seu elemento para si aumentando tamanho e força, pode controlar os 2 elementos de vez, seus escudos envolvem ele mesmo e quem ele quiser, controla e gera qualquer quantidade, distancia absoluta (Qualquer distancia, podendo resistir e curar-se com seu elemento).
(Cada elementista começará apenas com 2 elementos)
Nível 1: No Primeiro nível, o (a) Elementista conseguem controlar, instavelmente, somente um elemento em pequena quantidade, e pouca distancia (1 a 3 Metros), não conseguem gerar seu próprio elemento só dominar (Ainda não resistem ao seu elemento);
Nível 2: No segundo nível, o (a) elementista consegue ter o maior controle sobre o elemento, e maior quantidade, com maior distancia (4 a 6 Metros), podendo fazer pequenos escudos em suas mãos (Resistem pouco, se machucando quando é atingido com o elemento);
Nível 3: No Terceiro nível, o (a) elementista consegue usar 2 elementos alternadamente, com maior controle, quantidade e distancia (7 a 9 metros) e uma força descomunal(do seu elemento), gera uma pequena quantidade de elemento (Resistem ao elemento);
Nível 4: O (A) elementista consegue se Deliquescer, fazer escudos por toda sua frente (com o seu elemento), controle absoluto, quantidade maior e distancia expandida (10 a 12 Metros), quantidade gerada é expandida;
Nível 5: O (A) Elementista, consegue sugar seu elemento para si aumentando tamanho e força, pode controlar os 2 elementos de vez, seus escudos envolvem ele mesmo e quem ele quiser, controla e gera qualquer quantidade, distancia absoluta (Qualquer distancia, podendo resistir e curar-se com seu elemento).
Necromancer ~ Merecimento
Necromancers, são seres que possuem a capacidade de invocar almas ou corpos e usá-los com seu ataque e defesa. Possuem também o hábil poder em magia negra, sendo muito perigoso e engenhoso.
Nível 1: Podem invocar pequenos corpos de animais, tendo o pouco controle com a magia negra;
Nível 2: Podem invocar corpos de animais medianos, sua magia negra está expandida, começa a ter pequenos lapsos de engenhosidade;
Nível 3: Podem invocar almas pequenas, e corpos de animais grandes ou misticos, sua magia negra está expandida podendo lançar maldições e doenças nos outros;
Nível 4: Conseguem invocar corpos de pessoas (somente 2), sua magia está aprimoradíssima, as almas invocadas (agora de tamanho, força e velocidade media) podem entrar nos corpos de outras pessoas para as machucarem;
Nível 5: Sua invocações de almas e corpos não têm limites, a sua magia negra está descomunal podendo invocar espectros negros, podendo controlar sombras, e tudo que ha de mal.
Nível 1: Podem invocar pequenos corpos de animais, tendo o pouco controle com a magia negra;
Nível 2: Podem invocar corpos de animais medianos, sua magia negra está expandida, começa a ter pequenos lapsos de engenhosidade;
Nível 3: Podem invocar almas pequenas, e corpos de animais grandes ou misticos, sua magia negra está expandida podendo lançar maldições e doenças nos outros;
Nível 4: Conseguem invocar corpos de pessoas (somente 2), sua magia está aprimoradíssima, as almas invocadas (agora de tamanho, força e velocidade media) podem entrar nos corpos de outras pessoas para as machucarem;
Nível 5: Sua invocações de almas e corpos não têm limites, a sua magia negra está descomunal podendo invocar espectros negros, podendo controlar sombras, e tudo que ha de mal.
Guerreiro
Guerreiros são aqueles que tem grande habilidade em lutas e perícia com armas diversas. Podem ser resistentes em uma luta corpo-a-corpo, ganhando um pouco de vantagem sobre o oponente.
Nível 1: Sua pericia em arma é pouca, sua resistência fraca(Só que um pouco maior do que as das outras Classes, menos o gladiador) levando um pouco de vantagem em lutas(podendo perder);
Nível 2: Sua pericia em arma aumenta(conseguem manipular 2 armas), resistência expande-se, fica mais ágil com as lutas corpo a corpo podendo lutar e vencer sempre (se lutar contra somente uma pessoa e não for um gladiador);
Nível 3: Pericias em armas maior ainda (conseguem lutar com 4 armas diferentes), Resistência bem maior, lutas contra ele tornam se difíceis(Conseguem derrotar animais grandes), vencendo de um grupo de pessoas ( Com 5 ou menos pessoas, menos Gladiadores);
Nível 4: Sua pericia em arma é maior (7 armas), conseguem levar um chute ou soco e não sentir, lutas contra ele se tornam extremamente difíceis, conseguem derrubar 10 pessoas (E 2 Feras);
Nível 5: Manipulam qual quer arma, conseguem ser atingidos por elementos e não sentirem (Se o elementista for do nível 3 a baixo), Consegue derrotar qual quer um em uma luta e em qual quer quantidade (Menos Gladiadores)
OBS: Lembrando que eles são fortes em Lutas corpo a corpo e podem ser vencidos com outras artimanhas, então não fale que não pode ser vencido! (Isso vale para qual quer Classe)
Nível 1: Sua pericia em arma é pouca, sua resistência fraca(Só que um pouco maior do que as das outras Classes, menos o gladiador) levando um pouco de vantagem em lutas(podendo perder);
Nível 2: Sua pericia em arma aumenta(conseguem manipular 2 armas), resistência expande-se, fica mais ágil com as lutas corpo a corpo podendo lutar e vencer sempre (se lutar contra somente uma pessoa e não for um gladiador);
Nível 3: Pericias em armas maior ainda (conseguem lutar com 4 armas diferentes), Resistência bem maior, lutas contra ele tornam se difíceis(Conseguem derrotar animais grandes), vencendo de um grupo de pessoas ( Com 5 ou menos pessoas, menos Gladiadores);
Nível 4: Sua pericia em arma é maior (7 armas), conseguem levar um chute ou soco e não sentir, lutas contra ele se tornam extremamente difíceis, conseguem derrubar 10 pessoas (E 2 Feras);
Nível 5: Manipulam qual quer arma, conseguem ser atingidos por elementos e não sentirem (Se o elementista for do nível 3 a baixo), Consegue derrotar qual quer um em uma luta e em qual quer quantidade (Menos Gladiadores)
OBS: Lembrando que eles são fortes em Lutas corpo a corpo e podem ser vencidos com outras artimanhas, então não fale que não pode ser vencido! (Isso vale para qual quer Classe)
Assassinos
São aqueles que encontram a facilidade em matar, fazendo isso silenciosamente e com perfeccionismo. Dependendo do assassino, seus assassinatos são tão bem feitos que não deixam rastros. São grandes habilidosos em acrobacias.
Nível 1: Sua acrobacia não é tão boa as vezes esbarrar em algo.
Nível 2: Já tem muita facilidade para manusear armas brancas em geral.
Nível 3: Consegue passar totalmente despercebido (Se alguém lhe ver perfeitamenete, o máximo sera um vulto escuro).
Nível 4: Tem todos os sentidos apurados, junto com um sexto sentido.
Nível 5: Suas acrobacias são perfeitas e tem equilibrio perfeito.
Nível 1: Sua acrobacia não é tão boa as vezes esbarrar em algo.
Nível 2: Já tem muita facilidade para manusear armas brancas em geral.
Nível 3: Consegue passar totalmente despercebido (Se alguém lhe ver perfeitamenete, o máximo sera um vulto escuro).
Nível 4: Tem todos os sentidos apurados, junto com um sexto sentido.
Nível 5: Suas acrobacias são perfeitas e tem equilibrio perfeito.
Arqueiros
São pessoas que possuem a maior perícia em arco-e-flecha. Geralmente, os Elfos são mais ágeis ao uso de tal arma.
Nível 1: Tem visão apurada (Máximo de 10 metros sua visão).
Nível 2: Tem audição apurada (Audição até 20 metros).
Nível 3: Camuflagem perfeita (Não é visto por praticamente ninguém).
Nível 4: Velocidade extra (Consegue correr mais que humanos, não importando a classe)
Nível 5: Mira perfeita (Nunca erra flechas).
Nível 1: Tem visão apurada (Máximo de 10 metros sua visão).
Nível 2: Tem audição apurada (Audição até 20 metros).
Nível 3: Camuflagem perfeita (Não é visto por praticamente ninguém).
Nível 4: Velocidade extra (Consegue correr mais que humanos, não importando a classe)
Nível 5: Mira perfeita (Nunca erra flechas).
Mago ~ Merecimento + Teste
São os mais sábios que existem.Sua sabedoria e maestria com magia são inigualáveis.Seus conhecimentos são os maiores de todo o mundo,sua magia é muito forte,quase ilimitada.Eles são descendentes de Merlim ou de seus pupilos,sendo treinados desde criança com magia.Atualmente,sua existência é rara,são considerados como um salvador para a maioria das pessoas.Alguns Magos dedicam-se ao mal,sendo traidores de sua própria existência,eles são considerados como grande perigo,ainda mais quando alguns se aliam à Feiticeiras seguidoras de Morgana.
Nível 1: No primeiro nível magos podem apenas criar pequenos objetos ou manipula-los do jeito que quiserem com feitiços.Podem também realizar feitiços de sono,com pouca duração e pouco alcance.
Nível 2: No segundo nível magos são capazes de fazer feitiços elementais,mas dominando apenas 2 elementos.Podem também fazer poções de cura ou do amor.
Nível 3: No terceiro nível magos são capazes de controlar através de feitiços os 4 elementos e feitiços de gravidade,alterando-as levemente e podem várias poções e criá-las.
Nível 4: Controla a gravidade do jeito que quiser,podem criar vários feitiços e realizar feitiços de invocações,independente do que invoca.Podem controlar criaturas mágicas,independente de quais sejam.
Nível 5: Podem controlar tudo e todos através de feitiços,alem de criá-los.Não precisam mais de pronunciá-los, e sua experiência e conhecimentos são apurados.
Nível 1: No primeiro nível magos podem apenas criar pequenos objetos ou manipula-los do jeito que quiserem com feitiços.Podem também realizar feitiços de sono,com pouca duração e pouco alcance.
Nível 2: No segundo nível magos são capazes de fazer feitiços elementais,mas dominando apenas 2 elementos.Podem também fazer poções de cura ou do amor.
Nível 3: No terceiro nível magos são capazes de controlar através de feitiços os 4 elementos e feitiços de gravidade,alterando-as levemente e podem várias poções e criá-las.
Nível 4: Controla a gravidade do jeito que quiser,podem criar vários feitiços e realizar feitiços de invocações,independente do que invoca.Podem controlar criaturas mágicas,independente de quais sejam.
Nível 5: Podem controlar tudo e todos através de feitiços,alem de criá-los.Não precisam mais de pronunciá-los, e sua experiência e conhecimentos são apurados.
Gladiador ~ Teste
São extremamente fortes.Sua perícia em luta supera os Guerreiros.Uma batalha corpórea contra eles são praticamente invencíveis.Sua maestria com armas é espetacular.
Nível 1: Aumento de massa muscular, força um pouco maior, socos são um pouco sentidos, porém ainda é um pouco lento;
Nível 2: Melhor manuseação com 2 armas, sua agilidade em lutas corpo a corpo aumenta, suas lutas raramente são perdidas;
Nível 3: Aumento de resistência, socos e chutes não fazem efeitos, alguns elementos não são sentidos(Se o elementistas for do Nível 2 ou 1), sua força e agilidade nas batalhas aumentam, manuseio de armas expande-se(7 a 10 armas)
Nível 4: Aumento De Velocidade, consegue ser mais rápidos que outros, força descomunal , conseguem enfrentar animais grandes e grupos maiores de pessoas e ganhar facilmente, agilidade nas batalhas melhores que nunca;
Nível 5: Massa muscular perfeita, não sente quase nada quando atingido(Só se for do mesmo nível da outra classe), agilidade e força descomunais conseguem ser extremamente fortes e rápidos, manuseia qual quer arma facilmente, lutar contra ele ficou difícil consegue vencer qual quer ser(de um nível inferior).
Nível 1: Aumento de massa muscular, força um pouco maior, socos são um pouco sentidos, porém ainda é um pouco lento;
Nível 2: Melhor manuseação com 2 armas, sua agilidade em lutas corpo a corpo aumenta, suas lutas raramente são perdidas;
Nível 3: Aumento de resistência, socos e chutes não fazem efeitos, alguns elementos não são sentidos(Se o elementistas for do Nível 2 ou 1), sua força e agilidade nas batalhas aumentam, manuseio de armas expande-se(7 a 10 armas)
Nível 4: Aumento De Velocidade, consegue ser mais rápidos que outros, força descomunal , conseguem enfrentar animais grandes e grupos maiores de pessoas e ganhar facilmente, agilidade nas batalhas melhores que nunca;
Nível 5: Massa muscular perfeita, não sente quase nada quando atingido(Só se for do mesmo nível da outra classe), agilidade e força descomunais conseguem ser extremamente fortes e rápidos, manuseia qual quer arma facilmente, lutar contra ele ficou difícil consegue vencer qual quer ser(de um nível inferior).
Feiticeiras ~ Merecimento + Teste
São seres inigualáveis e altamente poderosos.Sua maestria com a magia é comparada ao dos Magos,sua sabedoria e grande e sua beleza é atraente.São um dos seres mais poderosos do mundo,sendo comparadas em questão de poderes apenas com os Magos.Algumas feiticeiras dedicam sua vida ao bem,descendentes dos pupilos de Merlim.Outras ao mal,descendentes de Morgana ou de seus pupilos.Sua existência é rara,as que dedicam-se ao bem são comparadas à protetoras,as que dedicam ao mal,são comparadas como grande perigo.
Nível 1: No primeiro nível feiticeiras podem apenas criar pequenos objetos ou manipula-los do jeito que quiserem com feitiços.Podem também realizar feitiços de sono,com pouca duração e pouco alcance.
Nível 2: No segundo nível feiticeiras são capazes de fazer feitiços elementais,mas dominando apenas 2 elementos.Podem também fazer poções de cura ou do amor.
Nível 3: No terceiro nível feiticeiras são capazes de controlar através de feitiços os 4 elementos e feitiços de gravidade,alterando-as levemente e podem várias poções e criá-las.
Nível 4: Controla a gravidade do jeito que quiser,podem criar vários feitiços e realizar feitiços de invocações,independente do que invoca.Podem controlar criaturas mágicas,independente de quais sejam.
Nível 5: Podem controlar tudo e todos através de feitiços,alem de criá-los.Não precisam mais de pronunciá-los, e sua experiência e conhecimentos são apurados.
Nível 1: No primeiro nível feiticeiras podem apenas criar pequenos objetos ou manipula-los do jeito que quiserem com feitiços.Podem também realizar feitiços de sono,com pouca duração e pouco alcance.
Nível 2: No segundo nível feiticeiras são capazes de fazer feitiços elementais,mas dominando apenas 2 elementos.Podem também fazer poções de cura ou do amor.
Nível 3: No terceiro nível feiticeiras são capazes de controlar através de feitiços os 4 elementos e feitiços de gravidade,alterando-as levemente e podem várias poções e criá-las.
Nível 4: Controla a gravidade do jeito que quiser,podem criar vários feitiços e realizar feitiços de invocações,independente do que invoca.Podem controlar criaturas mágicas,independente de quais sejam.
Nível 5: Podem controlar tudo e todos através de feitiços,alem de criá-los.Não precisam mais de pronunciá-los, e sua experiência e conhecimentos são apurados.
Invocadores ~ Teste
São aqueles que conseguem invocar de tudo e de todos.Os menos habilidosos conseguem invocar armas de pequeno porte para uso frontal,outros mais experientes conseguem invocar grandes armas e em vários números,podendo lançar-lhes contra o oponente.Outros conseguem invocar animais,sejam eles de pequeno ou grande porte,e,até mesmo,animais raros.
Nível 1: São capazes de invocar pequenas armas em poucas quantidades,lançando-lhes ou usando-as como arma principal.
Nível 2: São capazes de invocar armas e animais medianos,com quantidades até 30,mas não os dois juntos.
Nível 3: Podem invocar grandes armas em várias quantidades,assim como animais.Também podem invocar ataques elementais,como ondas,etc ...
Nível 4: Podem invocar animais raros e extintos,com poderes mágicos apurados e invocar várias coisas ao mesmo tempo,independente da quantidade.
Nível 5: Podem invocar tudo o que vier em sua mente e sem limite de duração.
Nível 1: São capazes de invocar pequenas armas em poucas quantidades,lançando-lhes ou usando-as como arma principal.
Nível 2: São capazes de invocar armas e animais medianos,com quantidades até 30,mas não os dois juntos.
Nível 3: Podem invocar grandes armas em várias quantidades,assim como animais.Também podem invocar ataques elementais,como ondas,etc ...
Nível 4: Podem invocar animais raros e extintos,com poderes mágicos apurados e invocar várias coisas ao mesmo tempo,independente da quantidade.
Nível 5: Podem invocar tudo o que vier em sua mente e sem limite de duração.
Reptiliano(a) ~ Merecimento + Teste.
São pessoas capazes de conversar e se transformar em repteis. Os mais fortes conseguem se transformar em mais de um Réptil, também tendo o poder de persuadir e influenciar facilmente os outros, são ótimos em camuflagem. Quando transformados são mais fortes e mais ágeis do que um simples Humano.
Nível 1: Tornam a coloração de sua pele verde,adquirem dentes afiados e unhas grandes.
Nível 2: Podem obter a criação de veneno em unhas e dentes,podendo desmaiar o oponente por poucos minutos.Sua velocidade aumentam e podem se camuflar entre matos e florestas.
Nível 3: Adquirem da cintura para baixo uma cauda,com uma tremenda força,podendo esmagar ossos dos oponentes quando usada.Podem controlar pessoas persuadindo-as por 5 minutos,apenas induzindo-as a fazer coisas leves,como se machucarem ou se arranharem.
Nível 4: Suas persuasão se torna maior e podem influenciar e controlar pessoas totalmente,fazendo com que façam o que quiser.Podem se transformar em um répitil completamente,com um tamanho maior do que os outros.
Nível 5: Podem se transformar em mais de um réptil,tornando seu tamanho maior do que 10 metros de comprimento e 60 centímetros de largura.
Nível 1: Tornam a coloração de sua pele verde,adquirem dentes afiados e unhas grandes.
Nível 2: Podem obter a criação de veneno em unhas e dentes,podendo desmaiar o oponente por poucos minutos.Sua velocidade aumentam e podem se camuflar entre matos e florestas.
Nível 3: Adquirem da cintura para baixo uma cauda,com uma tremenda força,podendo esmagar ossos dos oponentes quando usada.Podem controlar pessoas persuadindo-as por 5 minutos,apenas induzindo-as a fazer coisas leves,como se machucarem ou se arranharem.
Nível 4: Suas persuasão se torna maior e podem influenciar e controlar pessoas totalmente,fazendo com que façam o que quiser.Podem se transformar em um répitil completamente,com um tamanho maior do que os outros.
Nível 5: Podem se transformar em mais de um réptil,tornando seu tamanho maior do que 10 metros de comprimento e 60 centímetros de largura.
Sugadores ~ Teste + Merecimento
São aqueles que pelo tato consegue sugar as habilidades e suas ultimas memórias do que ele tocou. Os mais Habilidosos conseguem sugar os elementos em sua volta (Água, Terra, Fogo, Metal, Ar, etc.), também por sua visão. As pessoas que têm suas Habilidades Sugadas sentem um desconforto ou desmaia (Dependendo do Tempo, se for menor um desconforto se for maior desmaia).
OBS: Quando se suga uma Habilidade não copia o nível.
Nível 1: Podem sugar a habilidade de pequenos animais,como a velocidade,unhas,etc ...
Nível 2: Podem sugar as habilidades de grandes animais ou animais mágicos.Também podem sugar um pouco das habilidades de humanoides,com duração de 5 minutos.
Nível 3: Podem sugar e assumir a forma de elementos por 10 minutos.Podem também sugar as habilidades de humanoides por 15 minutos durante uma batalha,assim como seus pensamentos,memórias,etc...Ao sugar algum ser vivo,pode desmaiá-lo temporariamente.
Nível 4: Ao sugar um ser vivo,pode deixá-lo em coma e sugar de suas habilidades sem limite de tempo.Só podem sugar e ter as habilidades de 5 seres vivos.
Nível 5: Pode controlar o que fazer quando sugar um ser vivo, matá-lo, desmaiá-lo,etc ...Podem sugar tudo e todos,todas as matérias do universo.
Possuidores: Julii / Hony
OBS: Quando se suga uma Habilidade não copia o nível.
Nível 1: Podem sugar a habilidade de pequenos animais,como a velocidade,unhas,etc ...
Nível 2: Podem sugar as habilidades de grandes animais ou animais mágicos.Também podem sugar um pouco das habilidades de humanoides,com duração de 5 minutos.
Nível 3: Podem sugar e assumir a forma de elementos por 10 minutos.Podem também sugar as habilidades de humanoides por 15 minutos durante uma batalha,assim como seus pensamentos,memórias,etc...Ao sugar algum ser vivo,pode desmaiá-lo temporariamente.
Nível 4: Ao sugar um ser vivo,pode deixá-lo em coma e sugar de suas habilidades sem limite de tempo.Só podem sugar e ter as habilidades de 5 seres vivos.
Nível 5: Pode controlar o que fazer quando sugar um ser vivo, matá-lo, desmaiá-lo,etc ...Podem sugar tudo e todos,todas as matérias do universo.
Possuidores: Julii / Hony
Caçadores de Recompensa
Essas pessoas fazem tudo por algo de auto valor que elas não possuem, também são ótimos em estrategias, no uso de variadas armas e escapar de lugares sem serem vistos. Muitos são usados em missões para procurar alguém ou algo, tendo em troca um pequeno valor ou objeto que a pessoa a oferecer, seus serviços são caros dependendo do grau de dificuldade para ela conseguir o que deseja.
Nível 1: Consegue manusear duas armas com perfeição, porém sua mira não é perfeita podendo errar seu alvo, suas estrategias nem sempre dão certo;
Nível 2: Equipamento extra (Ganha espaço para armazenar mais armas), sua mira se aperfeiçoa, lutas corpo a corpo melhorada, quase sempre ganha as batalhas;
Nível 3: Mira apurada (Raramente erra uma bala), sua Agilidade fica maior, consegue fazer acrobacias, não muito perfeitas;
Nível 4: Agilidade descomunal, fica nos lugares um pouco percebido, sua mira está perfeita nunca erra uma bala;
Nível 5: Camuflagem perfeita, esconde-se e ninguém acha, sai e entra em lugares sem ninguém ver, acrobacias perfeitas, agilidade descomunal.
Nível 1: Consegue manusear duas armas com perfeição, porém sua mira não é perfeita podendo errar seu alvo, suas estrategias nem sempre dão certo;
Nível 2: Equipamento extra (Ganha espaço para armazenar mais armas), sua mira se aperfeiçoa, lutas corpo a corpo melhorada, quase sempre ganha as batalhas;
Nível 3: Mira apurada (Raramente erra uma bala), sua Agilidade fica maior, consegue fazer acrobacias, não muito perfeitas;
Nível 4: Agilidade descomunal, fica nos lugares um pouco percebido, sua mira está perfeita nunca erra uma bala;
Nível 5: Camuflagem perfeita, esconde-se e ninguém acha, sai e entra em lugares sem ninguém ver, acrobacias perfeitas, agilidade descomunal.